Commands in Silverlight with SLExtensions - 1에서 이어집니다.
일단, 앞에서 새로 빌드한 SLExtensions.dll 파일을 프로젝트 참조에 추가해두고 다음으로 넘어가도록 합시다.
커맨드 제공자
첫 번째로는 커맨드들을 모아 둘 Commands 라는 정적 클래스를 만듭니다. 가령 무엇인가 삭제하는 Delete 라는 커맨드를 만든다고 하면 다음과 같은 Commands 클래스가 만들어지게 됩니다.
public static class Commands
{
public static Command DeleteCommand { get; private set; }
static Commands()
{
DeleteCommand = new Command("DeleteCommandName");
}
}
정적 생성자에서 정적 속성인 DeleteCommand를 초기화하는 것을 볼 수 있습니다. Command 개체의 생성자에 넣는 커맨드 이름은, 사용하려는 커맨드 이름과 동일하게 "DeleteCommand"라고 지정하는 것이 보통이겠으나 여기서는 확실히 구분을 주기 위해서 "DeleteCommandName"이라고 지정해 보았습니다.
ViewModel 연결
ViewModel 에서는 삭제 커맨드가 실행되었을 때 뭔가 삭제하는 작업을 수행해주어야 되겠죠. 커맨드가 실행되었다는 것을 알기 위해서 다음과 같이 생성자에서 Executed 이벤트를 구독합니다.
public MainPageViewModel()
{
Commands.DeleteCommand.Executed += new EventHandler<ExecutedEventArgs>(DeleteCommand_Executed);
}
DeleteCommand_Executed 라는 메서드에서 삭제 작업을 수행해 줄 것이라고 기대할 수 있겠습니다.
View 연결
이제 View에서 커맨드를 발생시키도록 합니다. 먼저 커맨드 관련 클래스들이 포함되어 있는 SLExtensions.Input 네임스페이스를 추가합니다.
xmlns:input="clr-namespace:SLExtensions.Input;assembly=SLExtensions"
다음으로는 삭제 버튼에 삭제 커맨드를 지정해줍니다.
<Button Content="Delete" input:CommandService.Command="DeleteCommandName"/>
DeleteCommandName 이라는 문자열을 사용해서 실행될 커맨드를 지정하고 있습니다. 이제 이 버튼을 클릭하면 삭제 커맨드가 실행되는 것이지요.
View - ViewModel 연결
한 번 실행해보기 위한 작업을 해 봅시다. 일단 ViewModel의 DeleteCommand_Executed 메서드에서 메시지 박스를 띄우도록 합니다.
void DeleteCommand_Executed(object sender, ExecutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("DeleteCommand");
}
그리고 View 생성 시 ViewModel이 같이 생성되도록 View의 xaml 파일을 수정합니다. 일단 프로젝트의 네임스페이스를 추가하고,
xmlns:local="clr-namespace:SilverlightApplication3"
ViewModel을 생성하도록 데이터 컨텍스트를 추가합니다. UserControl 태그의 여는 태그 바로 아래에 다음과 같은 내용을 추가합니다.
<UserControl.DataContext>
<local:MainPageViewModel />
</UserControl.DataContext>
이제 프로젝트를 실행해서 삭제 버튼을 누르면 메시지 박스가 뜨는 것을 볼 수 있을 것입니다.
이번에는 커맨드 패턴을 이용하여 어떻게 View와 ViewModel을 연결시키는지 간단히 살펴보았습니다. 다음 연재에서 좀 더 상세한 내용을 다뤄보도록 하겠습니다.